ЗАПУСТИТЬ КВИЗ БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ

Как появился Cat Hat Quiz: история создания проекта с нуля

Всем привет! Меня зовут Владимир, я из Беларуси. Сегодня я — автор и владелец проекта Cat Hat Quiz, на сайте которого вы сейчас находитесь. Проект создавался с одной целью: помочь организаторам барных квизов из разных городов, предоставив им готовый, качественный контент с вопросами для проведения игр.

Не буду скрывать: это коммерческий проект, а не благотворительность. Но он строился именно с позиции организатора (которым я сам долгое время был и продолжаю быть), а не продавца контента. Главной задачей было создать продукт, который был бы максимально приятным по стоимости и условиям именно для организаторов. Чудес не бывает, поэтому единственным вариантом стало создание чего-то похожего на франшизу — но без всего лишнего, чтобы оставить минимально возможные цены. Франшиза по определению дорогая, да и рынку, как мне кажется, нужен был другой подход: проще, доступнее и без обязательств. Именно таким и получился Cat Hat Quiz.

Мой опыт в организации квизов

С организацией квизов я так или иначе связан с 2019 года. Всё началось с того, что меня пригласили в одну из команд организаторов — ребята уже запускали игры, а я присоединился как полноценный участник. Потом были другие города, другие проекты, другие команды. Везде я работал как организатор, но это были не мои проекты — меня приглашали, я помогал запускать, проводить, развивать.
За эти годы мы поработали с самыми разными франшизами — с одними продолжаем сотрудничать до сих пор, с другими расходились. Но опыт, который я получил за эти годы, сложно переоценить.

До Cat Hat Quiz у меня был опыт создания собственного проекта с другими людьми. Это был (и остается) успешный проект, который в узких кругах до сих пор знают и ценят. Но со временем у меня появились немного свои взгляды — это нормально, бывает. И мне всегда хотелось попробовать что-то полностью своё, где я сам принимаю все решения. Поэтому я ушёл из того проекта.
А потом случилась ситуация, которая и привела к созданию Cat Hat Quiz.

Кок одним ребятам понадобился новый проект

В одном из городов, где я был частью команды организаторов, возникла потребность в запуске нового квиза. Нужно было что-то свежее, чтобы удивить свою аудиторию. И тут встал главный вопрос: где взять контент?

Мы начали рассматривать варианты, и каждый из них упирался в свои проблемы. И я уверен, что многие организаторы узнают себя в этой ситуации.

Франшиза: дорого и не всегда оправданно

Первый вариант — купить франшизу. Это классика. Но у этого пути есть несколько серьёзных минусов, которые мы прочувствовали на себе.

Цена. Паушальный взнос — это сотни тысяч рублей. Для больших городов это может быть иногда оправданно, но если ты работаешь в регионе, где сложно собрать 20–30 команд, такие вложения становятся огромным риском. Ты платишь за бренд и систему, но нет никакой гарантии, что это окупится.

Обучение. У многих франшиз образовательные материалы — это база, которую можно найти за пять минут в Google. ''Как вести квиз'', ''как найти бар'', ''как сделать афишу'' — если у тебя уже есть опыт, платить за это просто бессмысленно.

Поддержка. Тоже лотерея. В хороших франшизах она действительно помогает. Но есть и такие, где поддержка поверхностная и не спасает, когда реально нужна помощь. При этом обещания могут быть громкими: ''научим зарабатывать по любому''. Но гарантировать это невозможно — слишком много факторов влияет на успех в каждом конкретном городе.

Уникальность. Раньше франшизы активно кричали о 100% уникальности своих вопросов. Сейчас это уже почти никто не делает, потому что это сложно проверить, а на практике многие вопросы гуляют из одной базы в другую. И это абсолютно нормально — главное, относиться к этому честно и не обманывать клиентов.

Частные авторы: дёшево, но нет системы

Второй вариант — работать с частными авторами. Это дешевле, быстрее, можно заказать тематическую игру.

Но и здесь есть свои нюансы. У частных авторов часто нет единой линейки. Каждая игра — сама по себе. Разные правила, разное оформление, разный подход. Ты никогда не знаешь, что получишь в следующий раз. А если ты проводишь игры регулярно, хочешь, чтобы у тебя был узнаваемый стиль.

И ещё момент — эксклюзивность. Нет гарантии, что автор не продаст ту же игру другому организатору в твоём же городе. И ты об этом узнаешь только от недовольных игроков, когда они скажут: ''О, мы это уже играли!''

Нужно было что-то среднее

Мы искали решение, которое сочеталось бы в себе лучшее от двух миров: системность и эксклюзивность, как у франшиз, но без огромных взносов и сомнительной поддержки. И чтобы при этом была единая линейка, понятные правила и возможность работать под своим брендом.
И… такого решения на рынке не оказалось.
И тут я понял: раз нет — значит, надо сделать самому.

Как это удачно совпало

Идеи у меня уже были. Я давно хотел попробовать сделать что-то своё, полностью своё. Но любой продукт нужно проверять на живых игроках, а не в вакууме. Просто написать игры мало — надо ещё протестировать правила, механики, посмотреть, как они работают в реальном зале. И делать это в пустоту, когда нет ни базы, ни покупателей, тяжело.
А тут как раз сложилась идеальная ситуация: ребятам нужен был новый проект, а мне — площадка для тестов и первые покупатели. Так и родился Cat Hat Quiz.

От идеи до продукта

Я сразу знал, что не буду писать игры только для одного-двух городов. Это не окупится даже близко. Поэтому изначально понимал: игры будут продаваться в разные города. Но чтобы выйти на рынок не с 5 играми, а хотя бы с 20–30, нужно было время. Поэтому я начал делать в 2025 году для знакомых организаторов, а предлагать другим в интернете — по сути только в начале 2026-го. За эти месяцы я обкатал контент, протестировал механики и наработал базу.

На старте у меня было несколько идей, которые казались классными. Но на реальных тестах они проваливались. Что-то работало не так, что-то не заходило аудитории. Пришлось долго оттачивать каждую механику, чтобы прийти к тому варианту, который работает сейчас.

И даже сейчас создание одной игры занимает около недели. Это с учётом того, что у меня уже есть опыт и готовые шаблоны, софт, необходимые оплаченные подписки и источники. Если бы я начинал с нуля — придумывать правила, дизайн, тестировать, переделывать — это заняло бы месяцы.

И я не спорю: вы сами можете сделать такие же игры. Но это время. Много времени. И именно это время я продаю своим клиентам — чтобы они не тратили недели на создание контента на одну игру (или месяцы на создание проекта в целом), а могли сосредоточиться на главном: поиске баров, привлечении команд и развитии своего проекта.

Почему я не обещаю ''золотые горы''

Я мог бы пойти по другому пути: поставить цены выше, добавить платную поддержку, юридическое сопровождение и обещания ''успешного успеха''. Опыт у меня есть. Но я считаю, что рынку нужно было другое — максимально простое и доступное решение.

Поэтому в Cat Hat Quiz нет сложных условий, паушальных взносов, роялти и многочисленных обязательств. Только готовый контент и минимальный стартовый набор для работы.

Да, где-то могут быть мелкие опечатки. Да, я не обещаю 100% уникальности. Но я сделал всё, чтобы цена была максимально доступной, а продукт — более чем оправдывал каждый потраченный рубль. Даже если кому-то что-то не понравится, стоимость игры не ударит по карману — это не сотни тысяч, а сумма, которая гарантированно окупается с первой же игры (даже ''провальной'').

И я всегда готов помочь советом, если вижу, что могу что-то подсказать. Но я не буду обещать, что ''научу зарабатывать по любому''. Потому что это невозможно гарантировать. У каждого города своя аудитория, свои особенности, своя экономика. Я даю использовать свой готовый контент, а не гарантию успеха.

Cat Hat Quiz: как это работает сейчас

Cat Hat Quiz — это полностью мой проект. Всё, что связано с контентом — вопросами, дизайном, механиками, музыкой, видео, — я делаю сам.

Что проект предлагает сегодня:

  • Готовые презентации с вопросами, музыкой, видео, дизайном и уникальными механиками — карточки, ставки, гугл-раунды. Всё в едином стиле и с понятными правилами.
  • Два формата игр: классический (с необычными механиками) и лайт (с упрощёнными правилами). В каждой игре есть тематический тур.
  • Стартовый набор материалов: макеты афиш, постов для соцсетей, бланков, карточек и инструкции. Всё в исходниках — можете адаптировать под свой стиль.
  • Эксклюзивность. При постоянном сотрудничестве игры не гарантированно продаются другим организаторам в вашем городе (Важно! Я не просто не продаю те же игры, что и вам, другим организатором с вашего города. Если мы с вами сотрудничаем постоянно, я гарантированно не работаю с другим организаторами с вашего города вообще!).
  • Регулярное обновление. Каждый месяц — 4 новые игры (2 классики и 2 лайт).
Цена: от 900 до 3900 рублей в зависимости от размера города. Никаких паушальных взносов, никаких роялти, никаких скрытых платежей. Все условия всегда готов обсудить в индивидуальном порядке.

Кому это подходит?

Я хорошо знаю, как работают квизы в маленьких городах, потому что сами там работали. Поэтому для организаторов из регионов представлены особые условия — чтобы запустить квиз было не страшно и не дорого.

Cat Hat Quiz подходит тем, кто:
  • Хочет попробовать формат, не рискуя сотнями тысяч.
  • Устал от хаоса частных авторов и хочет единую систему.
  • Не хочет переплачивать за бренд и обучение, которое не нужно.
  • Ценит своё время и не готов тратить недели на написание вопросов.
Это не замена франшизам или частным авторам. Это просто ещё один вариант. Для тех, кто ищет баланс между качеством, скоростью и бюджетом.

Вместо итога

Cat Hat Quiz появился из реальной потребности — когда ты организатор, ищешь контент, пробуешь разные варианты и понимаешь, что идеального решения на рынке нет. Я сделал то, что, как мне кажется, закрывает эту нишу.

Я не обещаю, что это сработает у всех и везде. Но я уверен, что это стоит попробовать, если вы хотите запустить квиз без огромных вложений и лишних рисков.

Если вы задумались о запуске квиза — попробуйте. Первая игра со скидкой, чтобы вы могли оценить качество без серьёзных вложений. Запросите примеры игр и условия работы любым удобным способом — и я пришлю всю информацию без лишних разговоров и спама.
Made on
Tilda